这些就是程凉给女儿填坑的方案, 第一天大荒还是正常的大荒,玩家们和以前一样,照常刷蜃景梦魇开灵柩打星眷者求生存。
但当到第二天,大荒之上的一切将疫病化, 这一天同样分日夜, 也有灵柩, 但是梦魇蜃景就没有了,当然生存环境变得极其恶劣。明显一个病变的大荒,玩家在这一天里要是得了病,并不会带到新的一天去。但是在这一天,他们还是可能会病死。
玩家们很聪明,程凉已经在论坛上看到大家在仔细分析了。
比如某玩家立刻把大荒的第二天命名为贪难日,而第一天叫初生日。
在贪难日里,初生日里的东西都会慢慢的病变,但是这种变化不会影响到初生日的一切。相反,如果在初生日里种了一棵树,在贪难日里,这颗树很可能病变成一个怪物。在初生日建好的屋子,在贪难日里也会腐朽病变。但初生日那个房子却好好的。
这大概就是第一天和第二天的区别吧。
初生—贪难—初生,这是目前大荒的天历。
玩家们猜测可能会有其他的不同天里的大荒出现,并被类似于贪难的玩意掌管。
世界观破解的依然是那么困难!
你以为他只不过是荒草地,但是它有梦魇蜃景灵柩月湖和山海。
你以为它不过就这样了,结果它还有第二天,那是前所未见的船新版本,一个崭新的大荒。
在贪难日里的大荒开启灵柩,里面一定会有新玩意吧!那些得了病的生命身后头上的幽绿色虚影,一定包含什么惊天大秘密吧?也许贪难就藏在里面呢?
玩家们平静的接受了这个设定,甚至觉得理应如此,不然之前搞出的那些变天的大动静,岂不是BUG?
玩家们目前最兴奋的,还是如何开启黄昏使者和山海大妖的剧情!
还有更过分的地球玩家,在想着开挖星眷者的剧情!
巧合的是,一些星眷者玩家也是这样想的!
而那些为了某个目的或利益进来的玩家……
他们应该会很好的利用这一点吧……
做好这一切工作的程凉要准备教育女儿了!
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