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第7章(3/4)

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副武器姑且让她拿着手枪弹,但考虑到她可能不会使用其他武器,所以什么都没让她拿。

不管她有没有狙击能力,现在的她只有当狙击手这一条路可走了。

今后会怎样,就看她了。

最后是我。

最近完全有名的零式步枪和同样龙腾军工制造的左轮型武器“龙腾重工X式左轮手枪”,接近用刀和攻防方便的投掷型雷达,烟雾榴弹和干扰榴弹。

而且给人一种冲锋陷阵的感觉,嗯,各种装备。

考虑到现在的进攻性编制,暂时就这样试着战斗,根据状况考虑各自的装备的形式吧。

唉,想也没用。

现在最优先的是提高3名初学者的能力。

如果不完全记住规则,就不能参加比赛。

因此在实际比赛中,可以在所使用的场地自由走动,所以要一边让她们记住场地,一边给她们传授特色设施和战斗流程。

“那么,邱亦轩,请参照整体地图来介绍一下各个设施吧!”

“嗯啊。首先这里是开始点,是开始的位置啊……。在这里,无限制弹药、耐久值的恢复能照常选手的交替和装备也可以变更等。游戏的开始位置,也是队员复活,再出击场所。这里是他们可以利用的,对方不能利用的。其次,这些是军事设施。小屋一样的建筑物,里面有很多弹药和耐久值恢复的可能。小屋本身作为障碍物利用其进行防御上也是可以的。该设施在对方的设施也会使用出来,所以一旦被对方抢走了,那个就是很困难的。另外,在这里装备的变更具体详谈。”

基本上是只用游戏开始时的装备战斗,不过开始位置和军事设施,可以变更为事先登记的自兵种装备。

根据这个,战况变更装备战斗,使得战场不再单调。

并且在开始位置,可以在比赛中更换选手。

在《装甲战线》中,考虑到武器和兵种的兼容性等因素,会有相当频繁的换人。

没有特别的换人限制,一次缺阵的选手几分钟后重新上场的情况也很普遍。

“开始的位置,兵科也可以变更吧?”

“啊,对了!”

限定在事前登记的东西,兵科能变更这一点也很重要。

作为进攻者战斗的敌人中的1人突然出乎意料还兵种,例如用SP(支援者)发射迫击炮之类的攻击,这样的比赛在《装甲战线》中也经常发生。

因此,必须时刻注意对方的状况。

“然后中间p标志的是发电站。这是屏障装置成为占领对方的司令塔周围展开被屏障,是可以消除。另外司令塔的周围的城墙也可以被攻破。事实上,对于司令塔本身也是可以进行攻击的。所以在保护屏障装置的同时,更应该击破敌方司令塔的城墙,向其发动攻击。”

叶倩鸽一边回想着脑海中的种种,一边再次开口说道。

“最后最深处,有一个c标志的司令塔。这里是占领发电站之后无法进入电磁栅栏围着的地方,防御设施。拥有巨大的墙壁,天花板和侧面覆盖。只有围墙可以被击破。要想对齐进行攻破,只能选择击杀敌方所有人之后,且击破围墙,对齐司令塔进行集火,将其血量打到见底才可以。在一定程度上,不击杀敌方所有人也可以对司令塔进行集火,但相对困难就较大!”

“嗯,基本都记住了,了不起了不起。”

从身高上看,邱亦轩比较高大,看起来就像一个小孩子在踮起脚尖。

不过,如果对本人说,可能会很麻烦。

我不打算说。

《装甲战线》被称为团队点的合计1000点,作为团队的拥有点存在。

在游戏中,如何削减对方的分数……或者如何留下更多本队的分数来决定胜负。

也就是说,以比对方剩余分数多的一方获胜这一简单明快的规则决定胜负。

按照正式规则

比赛时间为60分钟。

打倒一个人得10分。

打倒团队领导得50分。

因为对核心的攻击根据武器也不能一概而论,不过,即使一瞬间攻击通过的话分数也能大幅削减,所以即使分数有差距,核心攻击也有可能大逆转。

特别是领导者的核心攻击,需要注意分数点是有5倍的差距。

这样,在限定时间内将对方的分数多削减,或使对方的分数为0分,即为胜利。

这并不是个人实力强就能获胜的游戏,而是只有团队齐心协力才能取得胜利的游戏。

顺便说一下,被击破后到再回归为止需要45秒。

队长需要等待60秒才能归队。

在此期间,虽然可以进行武装交换和兵种交换,但是45秒的远离比赛是非常痛苦的。

而且在回归之前,虽然能听到各种通信,但是不能发出通信。

也就是说,虽然可以听到己方的通信,但不能发出声音或指令。

因此被击破的话,45秒之间相当于完全从比赛中被隔离。

而对于领导者来说,如果被击破,就会受到造成通信障碍的惩罚。

一旦发生这种情况,同伴之间就无法进行通信,只能直接对话。

在需要有组织地行动的游戏中,在队长归队前的60秒内出现通信故障是非常严重的惩罚。

所以关于领导者有如下规定:

·被击破后为- 50点(普通士兵为- 10点)

·被击破的话60秒内不能回归(一般兵45秒内)

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